O primeiro grande passo para avançar em Subnautica 2 é criar uma base onde você possa armazenar todos os materiais coletados, expandir para acomodar máquinas maiores e ficar mais próximo de áreas ricas em recursos e fontes de energia. Mas, para chegar lá, você precisará primeiro de alguns itens essenciais: uma área de bom tamanho e a ferramenta de Construção de Habitats (Habitat Builder Tool). Como fabricar a ferramenta Construtor de Habitats Para começar, é recomendável sempre levar o Scanner quando for explorar os oceanos de Proteus. Essa é a melhor maneira de desbloquear Registros de Dados e plantas para ferramentas, máquinas, móveis e muito mais. Para construir uma base, você precisará de uma ferramenta chamada Construtor de Habitats (Habitat Builder). Trata-se de um dispositivo portátil que usa os materiais do seu Inventário e armazenamento para criar cômodos, máquinas e decoração.
Há uma Túnica de Oxigênio (Oxygen Tunic) que vai mantê-lo vivo enquanto você mergulha até outro Construtor de Habitat, ao lado de um Detonador Programável. Depois de escanear os dois itens, você terá desbloqueado o projeto do Construtor de Habitat e poderá fabricá-lo no Fabricador. O Construtor de Habitats pode ser fabricado com 2 unidades de titânio, 1 unidade de vidro, 1 unidade de bateria básica e 1 unidade de fio de cobre. O vidro é fabricado a partir de quartzo, que pode ser encontrado em torno de grandes estruturas de coral. A bateria básica é fabricada a partir de cobre e de uma bolsa de raion ácido, ambos encontrados em pequenas cavernas subterrâneas. Como construir uma base Usando o Construtor de Habitats, encontre o espaço onde você gostaria de construir e clique com o botão direito do mouse para abrir o Menu de Construção. O Menu de Construção está dividido em seis categorias diferentes: Elementos Padrão, Instalações Internas, Instalações Externas, Utensílios, Móveis e Decoração, e Cultivo.
Você pode selecionar qualquer um dos itens destacados disponíveis para colocá-los no local; o Construtor de Habitat mostrará, por meio de um holograma, como ficará a construção antes de você confirmar o local. A construção de qualquer item consumirá os materiais tanto do seu Inventário quanto dos lockers de armazenamento próximos. Se você estiver expandindo sua base ou construindo mais itens dentro dela ou nas proximidades, basta ter os materiais necessários estocados nos lockers e não precisa se preocupar em mantê-los disponíveis o tempo todo. No Modo de Construção, você pode ampliar um cômodo existente em uma pequena extensão ou adicionar um cômodo anexo, dependendo da distância a que apontar a partir da base existente. Ao ajustar o ponto para onde aponta o Construtor de Habitats, você pode expandir e moldar livremente a base de acordo com as especificações desejadas. No Modo de Desmontagem, você pode desmontar móveis, paredes e alguns cômodos selecionando [Q] e apontando o Construtor de Habitats para a área desejada. No entanto, dependendo do tamanho da sua base, talvez não seja possível desmontá-la por completo. Em vez disso, você pode ativar o Modo de Redução (Shrink Mode), que é uma extensão do Modo de Desconstrução; ao usar esse método, é possível ajustar o tamanho da sua base em incrementos até conseguir adaptar corredores, recantos ou cômodos menores. Se você quiser reiniciar sua base do zero, não basta desmontá-la e descartá-la. Em vez disso, acesse o Menu do Sistema pressionando [ESC] como se fosse sair do jogo e selecione a opção na parte inferior, Refundar Base (Refund Base). Isso eliminará completamente qualquer base pré-existente que esteja próxima a você, oferecendo um novo começo para você recomeçar do zero. As ações “Desmontar” e “Reduzir” devolvem a maior parte dos materiais usados na construção, mas eles vão diretamente para o seu inventário e não voltam para o seu depósito. No entanto, nenhum material excedente será perdido. Em vez disso, um Beacon será gerado e armazenará os materiais extras em um inventário de 3x8, e se esse atingir a capacidade máxima, outro será gerado. Essas unidades de armazenamento extras desaparecem assim que todos os itens forem coletados, mas permanecerão nas proximidades com um ícone de Base até que sejam esvaziadas.
Alguns itens também podem ser reposicionados ao entrar no Modo de Movimentação (Move Mode). Isso permite que você selecione equipamentos e móveis e altere suas posições. Existem dois tipos diferentes de posicionamento no Subnautica; automaticamente, todos os itens ficarão na Posição de Encaixe (Snap Position), mantendo os móveis em blocos fixos, dependendo de como a base foi construída. Você pode alterar o modo selecionando [F], e isso desativará o encaixe, permitindo que você mova os móveis livremente como quiser, desde que caibam dentro dos limites. Como alimentar sua base Existem alguns tipos diferentes de fontes de energia que podem ser usados no Subnautica 2 nesta versão: painéis solares, turbina hidrelétrica, usina térmica e o biorreator. Para sua primeira base, as opções mais acessíveis e eficazes serão os painéis solares e as turbinas hidrelétricas, que transformam as correntes de água em energia gerada para sua base. As usinas térmicas e o biorreator tornam-se valiosos mais tarde, quando esses materiais forem obtidos em grande quantidade e você tiver as adaptações e parcelas de horta necessárias para renovar essas fontes de energia. Painéis solares Os painéis solares podem ser fabricados no Construtor de Habitats usando 1 unidade de titânio e 2 unidades de quartzo, e devem ser colocados no ponto mais alto da sua base para que tenham sempre acesso à luz do sol. Embora sejam uma excelente fonte de energia para iniciantes, o problema com os painéis solares é que você precisará de muitos deles para que até mesmo uma base pequena consiga manter o fornecimento de energia dia e noite. Se a energia for cortada à noite, adicione mais um ou dois painéis solares para resolver o problema. Turbina hidrelétrica Uma mecânica interessante introduzida em Subnautica 2 são as Turbinas Hidrelétricas, que utilizam correntes de água para fornecer energia à base. Para construir esse gerador, você precisará de 3 unidades de titânio, 3 unidades de cobre e 3 unidades de prata. Ao posicionar essas turbinas dentro ou próximo a uma corrente de água, elas indicarão que estão em funcionamento girando e exibindo uma fina linha azul que conecta a turbina a um transmissor de energia, o qual deve estar conectado à sua base. Se você planejar a área com cuidado, poderá ter várias turbinas em diferentes correntes, gerando energia mais do que suficiente para sua base durante boa parte do jogo. Transmissor de energia Para não colocar sua base diretamente sobre uma fonte de energia, você pode usar transmissores de energia, que são pequenas antenas que podem ser fincadas no solo ou em uma superfície e se conectam a um gerador próximo, seja ele uma turbina hidrelétrica ou uma usina térmica. Os transmissores de energia podem ser fabricados com a receita super barata de uma unidade de titânio e uma unidade de cobre. Para usar o transmissor de energia, você deve ter um instalado na sua base para que os geradores saibam onde se conectar. Se perceber que as turbinas ou usinas térmicas não conseguem alcançar sua base, você pode instalar outro transmissor de energia para conectar o equipamento à sua base.
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Fonte original: IGN Brasil.

