Embora as condições para usuários e desenvolvedores de jogos pareçam boas no Steam, a verdade é que a loja digital da Valve domina uma fatia de mercado tão grande que alguns acreditam que ela constitui um monopólio. De fato, alguns foram além, processando a empresa de Gabe Newell e iniciando uma batalha judicial.

Foi o que aconteceu com a Wolfire Games em 2021, e dois anos depois, o próprio Newell teve que depor sobre o ocorrido. Agora, a Bloomberg teve acesso ao seu depoimento, no qual ele negou qualquer cenário de um hipotético monopólio no mercado de PCs. "Os clientes têm uma enorme variedade de opções. Eles compram o jogo para Xbox, compram no Steam, compram na Epic Games Store ou compram diretamente dos desenvolvedores de software", argumentou ele.

"A Valve não tem uma política ou prática de ditar preços para desenvolvedores de software terceirizados em outras plataformas", afirmou Newell, mesmo quando lhe foram mostrados e-mails internos de seus funcionários que aparentemente indicavam a troca de mensagens aplicando tal política. "Muitos de nossos parceiros e muitos de nossos clientes estão bastante satisfeitos com o serviço que prestamos", enfatizou Newell, referindo-se a qualquer ação que pudesse prejudicar a imagem da Valve.

Analisando o restante do mercado, especialmente a Epic Games Store, a verdade é que não há concorrência. Tim Sweeney vem distribuindo jogos gratuitamente há anos para atrair público para seu nicho, mas nem isso o ajudou a construir uma base de clientes fiéis. Tanto que Dave Oshry, chefe da New Blood, afirmou no início deste ano que as distribuições gratuitas da Epic foram fantásticas para as vendas do Steam.

Inscreva-se no canal do IGN Brasil no Youtube e visite as nossas páginas no Facebook, Twitter, Instagram e Twitch!

Fonte original: IGN Brasil.