A chefe do Xbox, Asha Sharma, conversou recentemente com a Fortune sobre seus primeiros 100 dias no comando da empresa e, naturalmente, o tema da exclusividade surgiu. A resposta de Sharma destacou a importância dos títulos multiplataforma como editora líder, mas também deixou claro que os exclusivos são importantes para a construção de uma plataforma. No entanto, a parte mais interessante de sua declaração veio no final, quando ela observou que o Xbox não está “saudável” e que os futuros exclusivos serão determinados pela saúde do negócio. “Acho que somos a segunda maior publicadora do mundo, e quando se chega a esse patamar, quer-se que os jogos estejam em toda parte”, disse Sharma. "A gente fica mais forte quando o mundo joga conosco. Ao mesmo tempo, estamos nos tornando cada vez mais uma plataforma, e é difícil encontrar exemplos de plataformas por aí que não tenham serviços e conteúdos exclusivos. Portanto, essa é uma jornada para nós. Nosso negócio não está particularmente saudável, como você observou, e, por isso, estamos começando com o lançamento de um ou dois títulos exclusivos de destaque e, à medida que o negócio se recuperar, vamos tentar fazer mais”.

Isso gerou certa confusão entre os fãs, especialmente após o aparecimento do logotipo do PlayStation 5 na arte de Gears of War: E-Day divulgada no podcast oficial do Xbox. A imagem foi rapidamente removida dos canais do Xbox, mas parece sugerir que o jogo estava previsto para chegar ao PS5 em algum momento antes de uma mudança na estratégia. Então, por que o mesmo não foi feito com esses jogos? Não está claro, embora os fãs tenham especulado que há uma série de razões, como o fato de Hellblade ter uma base de fãs no PlayStation e State of Decay se beneficiar de uma base de jogadores maior por ser uma série co-op. No entanto, parece que a Xbox continua avaliando a exclusividade caso a caso e está usando esses dois jogos para testar as águas dessa estratégia. Se forem bem-sucedidos, parece que Asha e sua equipe na Xbox seguirão em frente com a criação de outros jogos exclusivos. No entanto, ainda não está claro o que acontecerá se esses jogos não causarem impacto. Será que a Xbox voltará a se comprometer totalmente com lançamentos multiplataforma? Será que vai apenas ser mais seletiva, optando por tornar franquias clássicas como Halo exclusivas enquanto lança novas propriedades intelectuais em todas as plataformas? Parece que teremos que esperar para ver. A Xbox parece estar tentando descobrir como será o futuro à medida que ele se desenrola. Como a própria Asha Sharma disse certa vez, o plano é o plano até que não seja mais o plano. Inscreva-se no canal do IGN Brasil no Youtube e visite as nossas páginas no Facebook, Twitter, BlueSky, Threads, Instagram e Twitch!

Fonte original: IGN Brasil.