Depois de derramar lágrimas e ficar extremamente empolgado com a derrota do Conclave Cromático na terceira temporada de A Lenda de Vox Machina, finalmente chegou a hora de novas emoções com o lançamento da quarta temporada, que chega nesta quarta-feira (3) no Prime Video.

Com novos personagens, perigos e até mesmo dinâmicas dentro do próprio grupo Vox Machina, essa promete ser uma temporada explosiva em todos os sentidos. Para saber mais sobre, tive o prazer de entrevistar o elenco da animação e, em meio às risadas durante a entrevista, descobri um pouco mais sobre a produção da nova temporada.

O momento perfeito para começar

Ao longo de quatro temporadas, a série conseguiu cativar e incentivar muitos fãs a entrarem no mundo dos RPGs de mesa, além de acompanhar o Critical Role ainda mais de perto com as transmissões ao vivo das mesas do grupo. Porém, se você foi se aventurar na campanha original de Vox Machina, com certeza se deparou com muitas horas de conteúdo. Perguntei a Travis Willingham, voz de Grog, como é a dinâmica da adaptação da série para agradar espectadores familiares e aqueles que não conhecem o mundo de Vox Machina a fundo. “É algo realmente intimidante embarcar em uma campanha de transmissão ao vivo que pode ter 300, 400 horas de conteúdo. Então, enquanto adaptávamos a série, também queríamos torná-la acessível para alguém que está começando agora e não faz ideia do que está acontecendo, sem nenhum ponto de referência”, contou Willingham. “Portanto, a quarta temporada é o momento perfeito, desde o lançamento inicial da série animada, para começar a assistir. Se você sempre quis começar, mas sente que não sabe o que está acontecendo, é uma ótima oportunidade para ver como os personagens evoluíram nos últimos quatro anos, especialmente com esse salto temporal.”

A terceira temporada se encerrou de forma bem madura, com o fim do Conclave Cromático e com cada personagem seguindo o próprio rumo. Isso, além de preparar terreno para um amadurecimento da trama citado por Willingham, também foi a deixa para a entrada de novos personagens em Vox Machina, mas sem deixar o espírito bobo e bem-humorado de lado.

“Resolvemos os mistérios do Conclave Cromático no final da terceira temporada. Cada um seguiu seu próprio caminho, buscando seus objetivos individuais, e percebe-se que o tempo que passaram juntos ainda é muito importante para todos eles. No entanto, também se sentem pressionados pela busca de algo no mundo, um senso de valor próprio. Assim, a história amadureceu, mas, ao mesmo tempo, continua tão boba quanto sempre foi”, concluiu Willingham sobre o amadurecimento da trama, destacando esse momento de “separação” dos personagens.

“Doty, anote isso”, Taryon Darrington chega à Vox Machina

Para aumentar as doses de bobagens que a série sempre proporcionou em momentos leves e que sempre arrancam risos dos espectadores, a quarta temporada conta com a entrada de Taryon Darrington, um dos personagens lendários de Sam Riegel e que adiciona ainda mais diversão com seu jeito inconveniente.

Segundo Marisha Ray, voz de Keykey, a chegada do personagem é algo revigorante para a série, e ela destacou o quão divertido foi ver a conexão de Taryon e Percy (Taliesin Jaffe) na animação: “Não quero dar muitos spoilers, mas acho que a química que Taryon Darrington adiciona é simplesmente revigorante. E adorei o momento de camaradagem científica entre Taryon e Percy, que vocês verão em breve. Eles tinham uma conexão divertida na campanha, então é realmente legal ver isso se concretizar.” Laura Bailey, voz de Vex'ahlia, gêmea de Vax'ildan, e muito conhecida pelo seu trabalho no mundo dos games, especialmente como Abby em The Last of Us Part 2, acrescentou: "Estou muito animada para que os fãs descubram o quão incrível é o Taryon Darrington."

Percy será um dos personagens de destaque dessa temporada, e todo esse seu lado cientista e apaixonado por tecnologia acrescenta bastante para uma relação mais profunda e divertida com Taryon. “Foi ótimo finalmente ter alguém com quem criar um vínculo, já que Percy não tinha tido muitas oportunidades de conviver com pessoas que compartilhassem essa sua genialidade para engenharia. Então, foi isso, rolou muita risadinha”, disse Jaffe.

Na animação, quem ficou encarregado de viver Taryon foi Wayne Brady (How I Met Your Mother), que revelou o que o fez se juntar ao mundo de Vox Machina: “Eu já era fã da série. Eu já tinha assistido. Fiquei muito impressionado quando estreou. Sou um grande fã de animação. Sou fã de D&D e sou fã do Sam. E trabalho com o Sam há anos; fizemos A Princesa Sofia para a Disney. Então, foi uma decisão óbvia quando ele me convidou para fazer parte do universo de Vox Machina.”

Taryon é um personagem muito irreverente, característica que eu creio que todos os personagens de Vox Machina dividem um pouco. O jeito irreverente dos personagens e essa conexão do grupo que ultrapassa as telas e as mesas de RPG foram um fator que ajudou Brady durante a produção e o fez sentir-se em casa e imerso na experiência de viver Taryon. “Não havia nada para se preparar. É um papel divertido. É um papel que faz tudo o que eu já faço na vida. Eu também jogo D&D. Então, não houve um grande período de adaptação”, disse Brady. “Você se sente ainda mais em casa porque todos são dubladores e sabem como fazer você se sentir realmente imerso na experiência.”

Esse sentimento de se sentir em casa e imerso na experiência é fator crucial para uma boa campanha de RPG e para a animação de Vox Machina também. Com mais de 10 anos de existência, o Critical Role formou um forte laço entre o grupo e os fãs, laço esse que os tornou mais do que colegas de RPG, mas sim uma família, segundo Liam O’Brien, voz de Vax'ildan. “O que fizemos em todas as campanhas foi criar, sabe, nossas memórias virtuais. As memórias reais. São todas coisas que aconteceram. Estávamos lá. Aconteceram”, comentou O’Brien sobre a emoção e conexão que a série traz para o grupo ao reviver as memórias criadas durante o RPG de mesa. “Não importa se estávamos ao redor de uma mesa. Estávamos naquela montanha. Estávamos no oceano. Estávamos nesses lugares e todos nós somos família em todos os sentidos da palavra, e então, ao vivenciarmos as coisas que a série mostra na 4ª temporada, sentimos essa dor familiar”, completou o ator.

Bailey também comentou que, em todas as temporadas, tiveram momentos específicos que os fizeram desabar em lágrimas dentro da cabine de dublagem, mas evitou especificar para evitar spoilers: “Acho que houve um momento em cada temporada até agora que nos fez desabar na cabine de transmissão”.

Novos perigos surgem

De volta à dinâmica dos personagens, que agora estão um pouco mais separados. Duplas como Grog e Pike, o casal Vex'ahlia e Percy, ou Vax e Keykey sempre tiveram seus próprios holofotes, mas sempre vimos o grupo unido — o que não acontece nesse começo de temporada de A Lenda de Vox Machina. Riegel, voz de Scanlan Shorthalt, comentou sobre o desafio de manter todos os personagens em destaque, mas revelou quem será destaque na nova temporada.

“É sempre um desafio com esta série, porque são sete personagens principais, agora oito com o Taryon. É sempre um desafio dar destaque a cada um deles. E escolhemos alguns personagens nesta temporada para dar destaque a Vax, Taryon e Pike”, disse o ator. “Eles estão em destaque, com certeza, nesta temporada. Mas sim, a vantagem de ter 12 episódios em uma temporada é que você pode distribuir os holofotes e todos têm um momento marcante ou significativo.”

“Em cada temporada, é só uma questão de escolher quando isso acontece. Também queríamos muito começar a temporada com os personagens separados para mostrar que seus objetivos mudaram e que eles não estão necessariamente tomando todas as decisões em equipe, como quando os conhecemos na quarta temporada.”

“Os personagens passarão por alguns episódios separados antes de se reunirem para ver se conseguem enfrentar esse inimigo maligno que está surgindo. E foi muito legal ver essa dinâmica, poder acompanhar Vax e Keylith em seus próprios momentos, assim como Percy e Vex. Foi incrível poder passar um tempo com cada um deles e entender melhor o que estão passando agora”, concluiu Riegel, dando pistas sobre o inimigo que surgirá durante essa temporada.

“Além disso, para quem conhece a campanha original, quem assistiu a tudo, sabe que nossa querida Ashley Johnson não pôde estar presente o tempo todo. Ela ficou ausente por grande parte do tempo, e nós encontramos maneiras, especialmente na reta final desta temporada, de trazer Pike mais para o centro das atenções, dando a ela mais destaque. E isso é um dos melhores aspectos de toda a série”, contou O’Brien sobre algumas alterações na participação de Pike, personagem de Ashley, durante a temporada. Na campanha original, a atriz se afastou temporariamente do RPG de Vox Machina para as gravações da série de TV Blindspot.

Sobre vilões, não foi somente Riegel que fez mistério em torno do inimigo da temporada; Willingham também demonstrou animação com o surgimento de um novo mal após a derrota do Conclave Cromático. “Como já dissemos antes, não temos muito tempo com os antagonistas em nossa história quando estamos jogando a campanha transmitida ao vivo”, comentou o ator. “Geralmente, vemos apenas o que os heróis veem quando os encontram. Então, aproveitamos isso e estamos não apenas dedicando mais tempo ao antagonista, mas também introduzindo algumas novas entidades neste mundo que causarão caos e reviravoltas para os personagens, e estamos muito animados para ver como o público reagirá a isso.”

Resta assistir para sabermos sobre esse inimigo que surgirá na quarta temporada de A Lenda de Vox Machina e para vermos também a introdução de Taryon Darrington. Os três primeiros episódios da quarta temporada já estão disponíveis e os demais serão lançados no formato de trios toda quarta-feira.

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Fonte original: IGN Brasil.