A equipe de desenvolvimento por trás de Paralives, novo concorrente do The Sims, respondeu a várias perguntas da comunidade em uma sessão de “Ask Me Anything” (AMA) no Reddit, revelando mais detalhes sobre correções prioritárias, expansão da equipe e por que nunca haverá DLCs pagos. Paralives foi lançado em 25 de maio em acesso antecipado no Steam e teve uma resposta impressionante. O número de jogadores simultâneos atingiu um pico de 78.603, e o jogo já conta com mais de 5.200 avaliações de usuários, sendo 88% positivas. Para comemorar o lançamento, o desenvolvedor-chefe e fundador, Alex Massé, reuniu-se com o restante da equipe de desenvolvimento para responder algumas perguntas.
A equipe também respondeu diretamente a uma pergunta sobre a inclusão de conteúdo adulto por meio de mods no jogo. Quando questionada sobre a posição da equipe, Charlotte, da equipe de controle de qualidade, respondeu: “Desde que siga as diretrizes do Steam sobre conteúdo enviado por usuários e seja devidamente marcado como conteúdo adulto, tudo bem! Além disso, só moderamos mods dentro do Steam Workshop; portanto, qualquer coisa fora desse ambiente fica fora da nossa jurisdição, por assim dizer”. Mas é o compromisso de não lançar DLCs pagos que tem deixado muitos fãs empolgados. Como era de se esperar, muitas perguntas eram sobre isso. “Você disse que ‘Paralives nunca terá DLCs pagos’, e isso é mais do que incrível, mas como você pretende manter o desenvolvimento ativo? Acho que é um risco”, disse um fã. “Você planeja oferecer produtos, parcerias ou algum conteúdo pago? (Não um DLC propriamente dito, mas talvez um pacote especial?)”. “Nunca haverá DLCs pagos, apenas atualizações gratuitas!”, afirmou Massé. “Mesmo após o Acesso Antecipado. Como fãs de simulação de vida, queríamos criar um jogo que nós mesmos gostássemos de jogar, sem a necessidade de comprar muito conteúdo extra, e estamos felizes em oferecer isso. Como a equipe é pequena (apenas 15 pessoas), as vendas que fizemos até agora vão nos sustentar por muitos anos, mesmo que aumentemos o tamanho da equipe, então estamos seguros e muito gratos por isso!”. “Eu também ia perguntar isso”, respondeu um usuário do Reddit. “É um gesto maravilhoso e muito apreciado, mas não vejo como isso seja viável a longo prazo. As vendas acabarão diminuindo e a perspectiva de dar suporte indefinidamente a um jogo que custa tanto quanto uma única expansão do The Sims parece enorme”. Quando outros questionaram isso mais a fundo, Massé acrescentou: “As vendas que fizemos com o jogo até agora vão sustentar nossa pequena equipe de 15 pessoas por muitos anos; por isso, estamos felizes em poder oferecer atualizações totalmente gratuitas no futuro, pois é isso que nós mesmos, como fãs de simulações de vida, gostaríamos”. Quanto à possibilidade de ampliar a equipe para mais de 15 pessoas a fim de atender à crescente lista de pedidos? Massé disse: “Gostaríamos de ampliar um pouco a equipe sem ficar muito grande, pois gostamos de trabalhar em um time pequeno! De qualquer forma, vamos nos dedicar a corrigir bugs e melhorar a jogabilidade do live mode nos próximos meses e nas próximas grandes atualizações”. O que não teremos tão cedo é a multitarefa. Embora a equipe tenha respondido à pergunta sobre quando Paras poderá “comer sentado enquanto assiste TV”, Anna disse: “Isso não está nos planos por enquanto, já que é bastante desafiador do ponto de vista técnico, mas estamos mantendo essa possibilidade como uma opção para uma atualização futura”. O autor da postagem original expressou sua decepção: “Fiquei realmente surpreso ao saber que isso não está nos planos! Para mim, a multitarefa parece algo essencial para um simulador de vida”. O programador Jérémie Tessier também comentou sobre os comentários de que as Together Cards “se tornaram muito repetitivas rapidamente [...] e atrapalharam a escolha de algumas opções básicas de socialização”. “No momento, não planejamos ter um sistema paralelo às Together Cards; atualmente, é possível realizar certas interações pelo menu depois de tê-las executado por meio das Together Cards”, disse Tessier. “Certamente precisamos de mais cards, tanto em geral quanto para contextos específicos, e precisamos de mais maneiras para que as pessoas com deficiência se ‘preparem’ para entrar em determinados estados de espírito, de modo que você tenha mais cards do tipo que deseja, mas estamos satisfeitos com o sistema de Together Cards! Obrigado!”. Para saber mais, incluindo perguntas sobre fogos de artifício, colaborações, grades do modo de construção, jardinagem, conquistas do Steam e muito mais, acesse a (longa) thread do Reddit. Para saber mais sobre Paralives, clique aqui.
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Fonte original: IGN Brasil.

