“Primeiro vamos falar de God of War. Bem, a primeira coisa que pensei ao ver o trailer de God of War, e eu não sei se é o que se passa, não tenho conhecimento, há mais de uma década que não trabalho no jogo, mas me parece que se tornou num estúdio de produtores.” “Isto não parece ter qualquer inspiração e parece tão aborrecido, e temos de ter em conta que isto é o início do jogo, provavelmente, porque aparece 'pressione X para iniciar novo jogo', é claramente no início. Está morto. Este jogo não vai correr bem.” “Até pode ser um jogo barato, pode não ser uma daquelas apostas de 400 milhões de dólares, pode custar 80 milhões de dólares, não sei, mas este jogo — pense nisso, os God of War originais tinham os seus ganchos: o Kratos tinha muito estilo, mitologia grega, violência e blah, blah, blah, até ficar desgastado. O Cory chega com a ideia brilhante de evoluir, e isso foi fantástico para o de 2018, adorei esse jogo. Depois, Ragnarok deu a entender que perdeu força e agora… sim…”
"Perderam a violência e sangue dos primeiros jogos, perderam o personagem — já o perderam após 2018, pois mudou tanto que já não era o Kratos —, perderam agora a mitologia identificável e me perderam com o cubo, que parece uma pequena personagem da Disney.”
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Fonte original: IGN Brasil.

