A saga de Senua definitivamente ainda não acabou. Durante o Xbox Showcase deste domingo (7) foi revelado um novo jogo de Hellblade, com lançamento previsto para 2027 no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O título inédito, no entanto, não tem Hellblade no nome.

No novo trailer vemos a protagonista Senua lutando bastante contra diferentes tipos de inimigos, mostrando que possivelmente este novo game pegue um pouco mais pesado nas partes de ação em relação aos jogos anteriores de Hellblade. Veja abaixo:

Segundo a sinopse do vídeo, o jogo "se passa no universo de Hellblade". A descrição continua: "Senua, uma guerreira celta, está presa entre a vida e a morte numa visão fragmentada do purgatório. Ela precisa lutar para chegar ao além e se reunir com aqueles que amou e perdeu, enfrentando forças que ameaçam tudo aquilo em que ela acredita".

Ao comentar sobre a decisão de chamar o jogo simplesmente de Senua em uma entrevista publicada no Xbox Wire, Dom Matthews, diretor do estúdio Ninja Theory, afirmou: “O título simplesmente ‘Senua’ reflete bem que se trata de algo novo, fresco e diferente. É um estilo de jogo distinto.”

Os espectadores mais atentos notarão que as habilidades de combate de Senua parecem ter sido aprimoradas, com a capacidade de arremessar armas e atacar furtivamente. Em comparação com os jogos Hellblade, relativamente mais simples, Matthews explicou que Senua foi projetado para ser um jogo de ação e aventura mais completo. Parece que podemos esperar mais exploração, mais resolução de quebra-cabeças e combates mais robustos.

“A frase-chave para nós tem sido ‘escolha tática’”, explicou Matthews ao Xbox Wire. “Assim, como jogador, você pode entrar em lutas e tem opções sobre como abordar essa luta, como se envolver nela e até mesmo se deseja enfrentar esses inimigos.” Mesmo no trailer de hoje, você vê Senua optando por se aproximar furtivamente dos inimigos para não alertar os outros, em vez de entrar na luta de forma descontrolada – o que você também poderia escolher fazer. Esse é o tipo de escolha que estamos ansiosos para que os jogadores se divirtam.”

Senua também terá acesso a “Habilidades de Foco”, como a possibilidade de fragmentar a realidade que pode ser vista no trailer. Matthews revelou que os jogadores podem usar essas habilidades “quando e como quiserem, seja para deslocamento, resolução de quebra-cabeças ou combate”. Por exemplo, essa habilidade de fragmentação abrirá novos espaços no mundo, mas também pode ser usada para repelir inimigos em combate.

Apesar desse sistema de combate mais aprofundado, porém, Matthews observou que Senua “não é um jogo de ação e combate. As pessoas não devem esperar que dois terços do jogo sejam de combate. Estamos realmente pensando nisso como uma divisão bastante equilibrada entre combate, deslocamento e resolução de quebra-cabeças”.

A publicação no Xbox Wire fornece um pouco mais de contexto sobre o tamanho do jogo, que se passa em um mapa “com cerca do dobro do tamanho do que tínhamos em Hellblade 2”. Agora há mais verticalidade, com mais elementos ambientais com os quais interagir, prometeu ele. Mas, embora o mapa e a forma como você interage com ele tenham ultrapassado os limites das aventuras anteriores de Senua, a forma mais focada desses jogos ainda parece servir de base para esta nova jornada. “Para ficar claro, porém, este não é um jogo de mundo aberto”, disse Matthews. “É uma história linear contada por meio de um mapa construído com locais interconectados.”

Senua chega em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Para mais informações, confira nosso resumo de tudo que foi anunciado durante o Xbox Games Showcase.

Inscreva-se no canal do IGN Brasil no Youtube e visite as nossas páginas no Facebook, Twitter, Instagram e Twitch!

    Senua's Saga: Hellblade II Compre na Amazon

Fonte original: IGN Brasil.