A Microsoft insiste que não irá "voltar atrás" em seu plano recentemente anunciado de retornar aos jogos exclusivos do Xbox , mas os fãs dizem que está difícil confiar no que a empresa afirma. Então, surgiram dúvidas sobre a exclusividade de Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution para Xbox, que só foi confirmada durante o Xbox Games Showcase no início deste mês. Se a Microsoft pode anunciar um jogo em uma semana e fechar o estúdio responsável por ele na semana seguinte, será que ela também poderia mudar de ideia sobre exclusividades e eventualmente lançar Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution para PlayStation 5? Respondendo a um tweet de Jez Corden, do Windows Central, o diretor de estratégia do Xbox, Matthew Ball, reafirmou a exclusividade , insistindo que nenhum dos jogos jamais chegará ao PlayStation. Além disso, Ball afirmou que a Microsoft continua comprometida em lançar exclusivos "de destaque" para Xbox todos os anos daqui para frente. "Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution continuarão exclusivos", disse Ball. "Não há conversas, e nunca houve, para 'mudar de ideia'. E, como dissemos na semana passada, os jogadores podem continuar esperando exclusivos de destaque nossos todos os anos." Isso parece definitivo, mas o problema é que os fãs do Xbox estão achando difícil confiar em qualquer coisa que a Microsoft diga agora, não que ela esteja dizendo muita coisa. A empresa ainda não comentou sobre as notícias desta semana a respeito dos estúdios ameaçados, nem sobre a alegação de que anunciou a Senua na Xbox Games Showcase sabendo perfeitamente que planejava fechar o estúdio — e até mesmo a equipe da Ninja Theory supostamente desconhecia a informação. O IGN solicitou um posicionamento da Microsoft. “O problema com a Microsoft/Xbox é que, como consumidor, você não tem motivos para confiar no que eles dizem”, disse um fã . “(Não que você deva confiar em qualquer corporação.) Basta olhar para as últimas duas semanas. Com a decisão aparentemente de última hora da Microsoft de tornar o E-Day exclusivo. Ou como eles estão prestes a cancelar Hellblade 3, se é que já não o fizeram, menos de duas semanas depois de anunciá-lo.” “Ah, eles mudam de ideia a cada seis meses, a estratégia pode mudar a qualquer segundo”, disse outro. “Eles literalmente mostraram Senua há nove dias e a cancelaram, e eu deveria acreditar que eles não mudariam de ideia sobre exclusivos agora?”, disse outro fã . “O plano é o plano até que deixe de ser o plano”, comentou outro fã, fazendo referência às próprias palavras da chefe do Xbox, Asha Sharma, sobre a estratégia da Microsoft logo após assumir o cargo. Oficialmente, Senua ainda é um jogo que será lançado pela Microsoft, mas existe uma preocupação significativa sobre o destino do jogo e do estúdio por trás dele, o que levou a uma espécie de avaliação de todos os jogos anunciados pela Microsoft, grandes e pequenos. Como um analista disse recentemente ao IGN , "os estúdios mais expostos são brilhantes em termos de prestígio, mas péssimos para os lucros". Sob a gestão de Sharma, a Xbox parece mais interessada em algumas franquias de grande sucesso do que em jogos de menor escala. A Microsoft estaria acelerando o desenvolvimento de novos jogos de The Elder Scrolls, Fallout e Halo, e considerando reestruturar ou até mesmo separar sua divisão de jogos. Enquanto isso, o que a estratégia de exclusividade da Microsoft realmente significa? Quais jogos são adequados para exclusividade? The Elder Scrolls 6 poderia não ser lançado para PS5? Os futuros jogos de Halo poderiam voltar a ser exclusivos do Xbox? *Texto traduzido e adaptado por Vitor Conceição Inscreva-se no canal do IGN Brasil no YouTube e visite as nossas páginas no Facebook , Twitter , Threads , Bluesky , Instagram e Twitch !
Fonte original: IGN Brasil.

