Em novembro de 2025, Marvel 1943: Rise of Hydra foi adiado “além do início de 2026”, sem uma nova janela de lançamento oferecida. Alguns tomaram isso como um sinal de problemas significativos de desenvolvimento na Skydance New Media, e talvez um sinal de que o jogo pode nunca ser lançado. Mas um executivo do recém-formado Paramount Games Studio disse ao IGN que é um jogo de verdade e será lançado — só que não este ano.
Marvel 1943: Rise of Hydra é uma aventura narrativa com Capitão América, Azzuri, o Pantera Negra da década de 1940, Gabriel Jones do Comando Selvagem e Nanali, uma espiã de Wakanda que está na Paris ocupada. Foi anunciado em outubro de 2021, dois anos depois que a Skydance New Media foi formada pela diretora da série Uncharted Amy Hennig e pelo veterano da Electronic Arts Julian Beak. Um trailer cinematográfico foi lançado em 2022, então, dois anos depois, Marvel 1943: Rise of Hydra chegou às manchetes com um trailer atraente revelado como parte do evento State of Unreal da Epic Games na GDC.
Mas Marvel 1943: Rise of Hydra sofreu vários atrasos desde então. Em maio de 2025, foi adiado para o início de 2026. Então, como mencionado, mais tarde naquele ano, foi adiado novamente além do início de 2026. Agora, o IGN pode confirmar que ele não será lançado até 2027, no mínimo. Supondo que chegue no próximo ano, Marvel 1943: Rise of Hydra será lançado seis anos após o anúncio e oito anos após a fundação da Skydance New Media.
O Paramount Games Studio, estabelecido no outono passado após a fusão da Paramount Skydance, unifica todos os estúdios de jogos da Paramount e da Skydance, incluindo a Skydance Interactive e a Skydance New Media. Shawn Kittelsen, vice-presidente sênior, chefe de criação e produção do Paramount Games Studio, disse ao IGN que Marvel 1943: Rise of Hydra é real, e explicou alguns dos desafios que o desenvolvimento enfrentou.
“É um jogo”, disse ele. “Está acontecendo. É jogável. Eu tenho meu controle do Bob Esponja aqui, mas está no meu HD agora. Para que eu possa parar e jogar essa build. Estamos continuando o desenvolvimento, mas Amy e a equipe têm grandes ambições para o nível de qualidade que desejam atingir. Eles são uma equipe relativamente pequena, considerando a qualidade AAA que estão entregando. O que você viu na filmagem anterior é a aparência do jogo, e estamos fazendo isso com uma fração dos recursos que você vê em outros AAA do mesmo tipo, e realmente tentando promover um novo modelo de desenvolvimento que seja muito mais responsável e sustentável”.
“Quando vemos todo o momento da indústria nos últimos anos, não queremos replicar isso recriando todos os mesmos problemas”, continuou Kittelsen. “Então você pode construir uma equipe ou pode construir um jogo, mas raramente pode construir uma equipe e um jogo. A Skydance New Media começou do zero durante a pandemia e teve que construir a equipe e teve que construir suas ferramentas, e então eles começaram a trabalhar construindo o jogo. E eu acho que havia cronogramas realmente ambiciosos definidos para esse jogo, mas eles não levaram em conta todas as coisas que podem atrapalhar a produção e que podem fazer você gastar mais tempo trabalhando nele".
“Então, foi tomada uma decisão de que, em vez de tentar tocar o jogo o mais rápido possível, seria melhor se concentrar na qualidade do jogo e garantir que a equipe tenha tempo para cozinhar. Então, estamos dando a eles tempo para cozinhar. Acreditamos na Amy e em toda a equipe lá e os apoiamos, e esse jogo será lançado quando estiver pronto. Mas é muito real e continuamos a investir nele”.
Apesar da confiança de Kittelsen, ele confirmou que Marvel 1943: Rise of Hydra não será lançado até 2027, no mínimo, dizendo ao IGN: “Eu não acho que será em 2026”.
Kittelsen acrescentou que a revelação do início de 2024 de Marvel 1943: Rise of Hydra “definiu grandes expectativas e queremos ter certeza de que o jogo que lançamos corresponda a essas expectativas”.
“E queremos ter certeza de que a equipe da New Media com Amy está pronta para um grande futuro, e isso significa garantir que seu jogo de estreia seja atingido com a máxima força. Melhor dar-lhes tempo, melhor dar-lhes os recursos de que precisam e fazer o jogo que realmente dá vida à visão de Amy.”
A equipe Skydance de Hennig também está trabalhando em um jogo Star Wars sem título, que ainda não foi totalmente revelado. Ele ainda está acontecendo?
“Acho que a melhor coisa a se pensar é que temos que terminar Marvel 1943”, respondeu Kittelsen. “Estamos muito focados nisso. Então, uma coisa de cada vez e abordaremos Star Wars, falaremos sobre isso quando 1943 terminar. Mas primeiro agora, todos os esforços estão em 1943”.
Quando pressionado sobre se a Paramount pretende continuar com o jogo de Star Wars de Hennig, ou se está no ar, Kittelsen respondeu: “Isso é algo sobre o qual teremos que falar depois de 1943”.
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Fonte original: IGN Brasil.

