A quarta temporada de A Lenda de Vox Machina está mais próxima do que nunca e estreia nesta quarta-feira (2). Agora, a trama será ainda mais madura e veremos o grupo um pouco mais separado, com foco ainda maior nas duplas.

Com o enorme sucesso da animação e uma parceria entre Critical Role e AdHoc Studios que se mostrou muito proveitosa com o lançamento de Dispatch, o próximo passo, claramente, seria se aventurar por Exandria, mundo de A Lenda de Vox Machina.

Ainda temos poucos detalhes sobre esse novo jogo, mas sabemos da existência dele, e Travis Willingham, o Grog de Vox Machina e Phenomaman em Dispatch, comentou sobre as expectativas do projeto e revelou que “mal pode esperar para que os fãs vejam mais” e deu até algumas pistas sobre uma sequência de Dispatch.

“Ficamos extremamente satisfeitos com a reação que Dispatch recebeu como primeiro jogo, o que, acredito, aumentou nosso desejo de lançar uma sequência o mais rápido possível”, contou Willingham. “Aquele mundo, aqueles personagens e aquela história... acho que todos nós queremos mais. Mas o ciclo de desenvolvimento de um videogame é tão longo, ou até maior do que o de uma animação, especialmente porque, no caso da animação, você está adaptando uma história já conhecida.”

Possivelmente, vai demorar até vermos o que a AdHoc prepara para o mundo de Exandria e Vox Machina e, provavelmente, teremos novidades de Dispatch antes disso. Em maio, o IGN Brasil pôde conversar com Charles Marcolim, Lead Game Designer de Dispatch, que nos contou que não tinha nada para contar sobre a aventura que a AdHoc preparava em Exandria, mas enalteceu a parceria com o Critical Role: “Não tem muita coisa que eu possa falar agora. Mas qualquer projeto que a gente for fazer no futuro terá algum nível de conexão com o Critical Role. Não importa onde a gente for, vai ter o Critical Role de alguma forma envolvido”, disse Charles.

Enquanto não sabemos o que podemos esperar do jogo da AdHoc em Exandria, Willingham revelou grande empolgação com o projeto: “Temos analisado algumas propostas, alguns ângulos interessantes que podemos abordar no universo de Critical Role, mas este é um dos projetos interativos que estamos desenvolvendo. E esperamos ter novidades muito interessantes para compartilhar ainda este ano. Mal podemos esperar para que os fãs vejam mais.”

O que resta é esperar para ver o que a AdHoc prepara para o futuro de Dispatch e para essa parceria com o Critical Role, que provou render ótimos frutos.

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Fonte original: IGN Brasil.