A Housemarque, desenvolvedora de Saros , espera seguir a mesma trajetória da FromSoftware, criadora de Elden Ring. Dito isso, a Housemarque sabe que opera em um nicho próprio, mas observou como isso funcionou para um estúdio como a FromSoftware. Fundada em 1986 e inicialmente focada em softwares empresariais, a FromSoftware lançou seu primeiro RPG de ação, King's Field, em 1994 para o PlayStation original. Após mais dois jogos da série King's Field, o estúdio estabeleceu a longeva franquia de mechas Armored Core e desenvolveu diversos outros RPGs de ação no final dos anos 90 e início dos anos 2000. No entanto, foram Demon's Souls, de 2009, e a subsequente trilogia Dark Souls que se provaram os verdadeiros sucessos do estúdio, preparando o terreno para os ainda mais bem-sucedidos Bloodborne e Elden Ring. Foi uma ascensão lenta à proeminência, o que fez com que a FromSoftware só se tornasse um nome familiar entre os jogadores décadas após a fundação do estúdio. "A FromSoftware trabalha com um gênero similar há muito tempo e construiu sua base de fãs ao longo desse período", afirmou Ilari Kuittinen, chefe e cofundador do estúdio Housemarque. "Temos dois jogos únicos no mercado: Returnal e Saros. É algo novo que precisamos apresentar ao mercado, para que as pessoas digam: 'Ei, esses estados de fluxo são realmente incríveis'." A Housemarque não afirma acreditar que alcançará o mesmo sucesso da FromSoftware, mas espera ter uma trajetória semelhante a longo prazo. "A jornada da FromSoftware, de King's Field até o que é hoje... Não presumimos que chegaremos perto disso", continuou Kuittinen. "Mas, assim como a FromSoftware, manteremos nossa essência e continuaremos mostrando ao mercado que esses são os jogos mais incríveis que existem. Esse é o nosso objetivo." A Housemarque existe há 30 anos, mas só começou a encontrar sua identidade como estúdio em 2013, quando desenvolveu Resogun. Desde então, a equipe tem se concentrado em jogos de tiro frenéticos e intensos, que foram amplamente aclamados pela crítica. O sucesso do primeiro jogo do estúdio para PS5, Returnal, levou inclusive à aquisição da Housemarque pela PlayStation em 2021. Embora ainda não se saiba o que o futuro reserva para a Housemarque, tudo indica que ela continuará a investir em seus pontos fortes, criando jogos de tiro altamente rejogáveis e desafiadores. *Texto traduzido e adaptado por Vitor Conceição Inscreva-se no canal do IGN Brasil no YouTube e visite as nossas páginas no Facebook , Twitter , Threads , Bluesky , Instagram e Twitch !
Fonte original: IGN Brasil.

