A Square Enix confirmou que ajustou sua abordagem aos minigames em Final Fantasy VII Revelation, mas há algumas coisas que não mudarão "independentemente da quantidade de feedback que recebermos".
"O pedido para reduzir o número de minigames é difícil", disse Hamaguchi. "Tenho uma política muito clara de que não quero mudar, independentemente da quantidade de feedback que recebermos. Afinal, o FFVII original tinha uma quantidade enorme de minigames. Esta série de remakes existe por causa do jogo original, e respeitar o original é uma de nossas políticas fundamentais."
Ainda assim, a Square Enix viu uma oportunidade de reimaginar alguns dos eventos do final de Final Fantasy VII com o remake Revelation. Para o terceiro jogo da série, Hamaguchi afirmou que a equipe fez com que os jogadores "não precisassem participar de minigames" se não quisessem.
A equipe não queria que jogadores focados em combate, por exemplo, se sentissem obrigados a jogar minigames para desbloquear certas recompensas relacionadas ao combate. Final Fantasy VII Revelation atende aos pedidos dos jogadores ao não vincular a maioria dessas recompensas ao combate, concedendo-lhes acesso a visuais de personagens e opções de personalização.
Como resultado, recompensas que auxiliam no combate e na progressão em batalha ainda podem ser obtidas por meio de "conteúdo secundário voltado para o combate". Essa mudança, segundo Hamaguchi, tornou o jogo "muito mais confortável de jogar do que os títulos anteriores".
Hamaguchi também insinuou que alguns minijogos de Final Fantasy VII Revelation terão configurações de dificuldade para aqueles que desejam obter recompensas sem se esforçarem demais em uma missão particularmente difícil. Com o objetivo da Square Enix de "minimizar a frustração", haverá também a opção de pular minijogos, embora Hamaguchi não tenha dado mais detalhes sobre esse recurso.
"A abundância de minijogos é uma das características marcantes do jogo original, então, mesmo em um remake, não pretendo mudar isso. Por outro lado, acredito que seja crucial torná-los mais fáceis de jogar e garantir que os jogadores não se sintam em desvantagem se optarem por pular alguns. Incorporamos as lições que aprendemos com FFVII Rebirth neste jogo, então estou ansioso para ver a reação dos jogadores."
Final Fantasy VII Revelation foi anunciado no Summer Game Fest 2026 e será lançado para PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X. No primeiro semestre de 2027, Hamaguchi também confirmou recentemente que o dublador inglês de Sephiroth, Tyler Hoechlin, não pôde retornar, e o personagem agora será dublado por Travis Willingham.
*Texto traduzido e adaptado por Vitor Conceição
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Fonte original: IGN Brasil.

