Star Citizen, o ambicioso simulador de vida espacial que ainda está em Acesso Antecipado, alcançou a incrível marca de US$ 1 bilhão em arrecadação pouco após o início das vendas de uma nova espaçonave virtual custando U$ 5 mil — e ela nem sequer voa.

A desenvolvedora Cloud Imperium Games mantém os dados de financiamento do projeto em seu site, que mostra a receita obtida em gráficos atualizados a cada hora. No último domingo (24), o jogo recebeu o evento DefenseCon, trazendo novos itens à loja do jogo, o que alavancou o Star Citizen ao patamar bilionário.

Segundo o gráfico publicado, mais de US$ 9,6 milhões foram gastados no jogo apenas no dia do evento, como você pode conferir abaixo.

Star Citizen é considerado um dos projetos mais polêmicos do mundo dos videogames. Ao longo dos 14 anos desde o início de sua campanha de financiamento coletivo, Star Citizen já foi chamado de muitas coisas, inclusive de golpe por aqueles que se perguntam se o jogo chegará a ser lançado de fato. Suas naves espaciais virtuais, algumas das quais custam milhares de dólares, costumam ser alvo de críticas.

A nave capital Anvil Odin, cujas vendas levaram ao patamar bilionário, no momento, não pode ser pilotada no jogo. Ela foi colocada à venda como uma “contribuição para o conceito de veículo em edição limitada”. De acordo com a CIG, isso significa que a nave está em desenvolvimento, mas ainda não está pronta para ser jogada no Star Citizen. Ela estará disponível como conteúdo jogável em uma atualização futura, explicou a CIG em uma publicação em seu site. Você recebe um veículo emprestado para usar até que a Anvil Odin esteja no jogo, embora não haja data de lançamento para ela.

“Oferecemos naves de pré-venda para ajudar a financiar o desenvolvimento do Star Citizen”, disse a CIG. “Essas naves estarão disponíveis por créditos no jogo e/ou poderão ser obtidas de outras formas ao jogar no universo final. Elas não são necessárias para começar ou ter sucesso no jogo”.

Este gigantesco cruzador de batalha tem 752 m de comprimento, 222 m de largura e 213 m de altura, e foi projetado para uma tripulação de 33 a 65+ jogadores. Para comprar um, era necessário se inscrever para se tornar membro do “Odin Founders Club”. Isso exigia escrever uma redação explicando por que você quer um Anvil Odin. Com base nos relatos dos jogadores, muitos foram aprovados no teste.

“A Odin representa um marco significativo para nós internamente, pois seu lançamento marca a conclusão das últimas metas adicionais relacionadas a veículos estabelecidas logo no início da jornada do projeto, há mais de uma década", escreveu o estúdio em uma mensagem enviada para os aprovados no teste.

“Desde os primeiros dias da campanha de financiamento coletivo até hoje, a visão do Star Citizen sempre se baseou em experiências imersivas impulsionadas pelos jogadores, jogabilidade em grande escala com tripulações múltiplas e as comunidades que se formam em torno delas. A Odin é um reflexo dessa visão que continua a tomar forma”.

Embora Star Citizen ainda não tenha uma data de lançamento, seu modo campanha/spin-off singleplayer, Squadron 42, está previsto para sair ainda em 2026. O jogo é uma criação do diretor da CIG, Chris Roberts, conhecido por ter criado a série Wing Commander. Assim como Wing Commander, Squadron 42 conta com Mark Hamill no elenco, ao lado de outros grandes nomes de Hollywood, como Gillian Anderson, Henry Cavill, Gary Oldman e Mark Strong.

Em uma nova entrevista à Variety, Roberts sugeriu que Squadron 42 está muito próximo do lançamento, dizendo que a CIG está “nas etapas finais” de desenvolvimento. Ele também comparou o projeto ao trabalho de James Cameron na franquia Avatar, expressando gratidão pelo tempo que teve para trabalhar no jogo.

“Parece algo bem épico”, disse Roberts. “Na verdade, estou muito animado para quando as pessoas — porque estamos bem no final agora, estamos nas etapas finais e tudo está se encaixando muito bem. Tive muita sorte na criação porque tive a possibilidade de dedicar tempo e contar com o financiamento para realmente fazer isso. A visão que está sendo concretizada é realmente a minha imaginação, a minha visão desde o início, e isso não é algo que você sempre tem a chance de fazer. Então, sou muito grato por isso e também estou muito animado para que as pessoas de fora possam vivenciar isso”.

Inscreva-se no canal do IGN Brasil no Youtube e visite as nossas páginas no Facebook, Twitter, BlueSky, Threads, Instagram e Twitch! | Siga Bruno Renzi no Instagram e Backloggd

Fonte original: IGN Brasil.