A Capcom chegou no Summer Game Fest 2026 sabendo que é a maioral. Eles estão cravando uma sequência de acertos, tanto com novos jogos quanto com os remakes das franquias mais icônicas.

Quando o evento abriu com o anúncio de Resident Evil: Veronica, o remake de Code Veronica dos anos 2000, a reação no evento foi exatamente o que você imagina quando uma franquia finalmente entrega algo que os fãs pedem há anos.

Tive acesso a uma apresentação fechada do jogo durante os dias de SGF, e a Capcom foi bem direta: sem gameplay ainda, mas com bastante contexto sobre o que eles tão construindo. O trailer começa em Paris, com Claire Redfield visitando o apartamento abandonado do seu irmão Chris, e termina com uma janela de lançamento pra 2027. A vibe do que foi mostrado é bem alinhada com os remakes mais recentes da franquia, os ambientes redesenhados e os modelos de personagens modernizados têm a mesma qualidade visual de RE Requiem.

Um detalhe que me chamou atenção na apresentação: a Capcom quer humanizar Rockfort Island mostrando quem eram as pessoas de lá antes do caos e de todos virarem zumbis. É o tipo de escolha que eleva um remake de nostalgia para algo com identidade própria.

Apesar de querermos muito uma gameplay, saí da apresentação muito hypada, ainda sabendo que tem o time de RE2 e RE4 na direção, que o jogo está rodando na RE Engine na versão mais atual e que teremos um dos títulos mais pedidos da franquia na nossa mesa em breve.

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Fonte original: IGN Brasil.