A Warner Bros. Games e a HBO anunciaram nesta terça-feira (2) o lançamento de Game of Thrones: Dragonfire, um jogo mobile de estratégia gratuito baseado em A Casa do Dragão. Desenvolvido pela Warner Bros. Games Boston, o jogo, que chega disponível em português, coloca você na pele de um novo cavaleiro de dragão, buscando dominar Westeros durante a Guerra Civil Targaryen por meio de combates táticos em tabuleiro.

O IGN Brasil participou de uma apresentação online de Game of Thrones: Dragonfire para jornalistas que demonstrou um pouco do que esperar do jogo: muitos dragões. Como explicou a diretora de design Natasha Bates, um dos elementos que mais empolgam os fãs da obra de George R.R. Martin são os dragões, então a equipe quis realmente colocá-los como uma peça chave do gameplay.

Com 28 dragões únicos disponíveis no lançamento e mais a serem lançados em atualizações futuras, os jogadores podem colecionar dragões icônicos como Caraxes e Syrax, bem como criaturas originais criadas especificamente para o jogo. Cada dragão possui habilidades de Comando distintas, habilidades passivas de Hábito, afinidades com tropas e sinergias poderosas que possibilitam uma variedade de estratégias e estilos de jogo.

A ideia de Game of Thrones: Dragonfire é que você crie seus dragões de filhote até a fase adulta, e os use para conquistar território em um mapa com outros jogadores, emulando a famosa Dança dos Dragões. Os jogadores podem comandar até cinco exércitos liderados por dragões simultaneamente, permitindo marchas coordenadas, ataques estratégicos e manobras defensivas.

Deu para sentir o entusiasmo e dedicação da equipe da Warner Bros. Games Boston em trazer os dragões à vida para o jogo da maneira mais fiel possível, usando referências da série, artes conceituais e experimentação para trazer não só seus visuais, mas também a maneira como eles se comportam, suas personalidades e temperamentos. A respeito dos dragões originais criados para Game of Thrones: Dragonfire, Bates revelou que foi um processo de anos trabalhando junto dos parceiros para trazê-los à vida.

Os jogadores poderão interagir com figuras da série A Casa do Dragão, como Corlys Velaryon, Rhaenyra Targaryen, Daemon Targaryen e mais. Autenticidade e precisão ao cânone de Game of Thrones também foram pontos cruciais no desenvolvimento de Game of Thrones: Dragonfire, segundo Bates. A equipe de desenvolvimento trabalhou perto dos showrunners da série e loremasters para entregar uma experiência imersiva e alinhada também com o que está por vir para a terceira temporada de A Casa do Dragão.

Game of Thrones: Dragonfire apresenta um mundo em que Reinados sazonais por tempo limitado reiniciam a competição e a corrida pelo controle do território, introduzindo novas histórias e mantendo o equilíbrio entre jogadores novos e veteranos. Por outro lado, o progresso permanente, como o crescimento dos dragões, será mantido, permitindo progressão a longo prazo.

Ainda falando de história, Game of Thrones: Dragonfire promete entregar uma narrativa que evolui em resposta às escolhas e ao desempenho dos jogadores, apresentando caminhos ramificados e fases de campanha reativas que mudam a cada um desses Reinados sazonais para oferecer novos desfechos, recompensas e momentos da história. Os jogadores podem completar completar objetivos pessoais, de aliança e de facção, desbloqueando cenas especiais diretamente ligadas às suas ações no campo de batalha. Apesar do aspecto social ser super encorajado no jogo, aqueles que jogam solo também podem contribuir significativamente para os objetivos gerais da facção sem se juntar a uma aliança, garantindo múltiplos caminhos de progressão. Coletivamente, as decisões dos jogadores influenciam o desenrolar da história principal, criando uma experiência compartilhada em Westeros.

Essa parte social de fato parece bastante importante, uma vez que o controle estratégico do mapa é fundamental, pois os jogadores formam alianças, coordenam ataques e lutam para conquistar locais e castelos icônicos por todos os reinos de Westeros. Cada espaço oferece benefícios distintos, desde recursos usados ​​para aprimorar fortalezas, treinar tropas e criar dragões, até vantagens geográficas que permitem que vários aliados guarneçam seus territórios e forneçam reforços mais rápidos aos exércitos.

Game of Thrones: Dragonfire é um game gratuito, resta saber como será a estratégia de monetização para saber como a progressão dos jogadores se dará, na prática. A equipe da Warner Bros. Games Boston já promete mais dragões quando a terceira temporada de A Casa do Dragão chegar, bem como eventos e recompensas ligadas à série, com recompensas exclusivas para assinantes do HBO Max. Sendo honesto, é legal ver Game of Thrones ganhar mais jogos, mas uma parte de mim ainda gostaria que a IP tivesse um projeto um pouco mais grandioso e, talvez, ambicioso do que um game mobile que naturalmente acaba em um escopo mais restrito.

Game of Thrones: Dragonfire já está disponível para baixar na App Store para iOS e no Google Play para Android.

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Fonte original: IGN Brasil.