O diretor executivo de Stranger Than Heaven abordou as preocupações em torno da escalação de Tupac Shakur.

A decisão de dar tanta proeminência a um astro da música falecido no jogo gerou muita controvérsia, especialmente depois que veio à tona que o espólio de Tupac é administrado pelo executivo musical Tom Whalley — situação que tem sido alvo de disputas judiciais entre Whalley e a família de Tupac. No entanto, o IGN conversou com o diretor executivo e chefe do estúdio RGG, Masayoshi Yokoyama, que abordou essas preocupações e afirmou que tanto o espólio quanto a família de Tupac aprovaram sua participação no jogo. Yokoyama também observou que Tupac não é o primeiro caso em que a equipe utiliza a imagem de um ator falecido.

"Já tínhamos um personagem como o Tupac, que havia falecido antes do jogo ser feito [o personagem Genzo Iwaki, com a aparência do ator Bunta Sugawara]. Ele é um ator muito famoso em filmes de yakuza e na história do cinema japonês. Mas é uma situação parecida, ele é um ator famoso que faleceu. Mas nos certificamos de conversar com seus herdeiros e familiares e obter a permissão deles; não apenas a permissão, mas conversamos com eles sobre o que queríamos fazer. Eles não só concordaram, como ficaram muito animados com a oportunidade. Queríamos dar aos personagens um papel que fizesse justiça às próprias pessoas. Se não fizéssemos isso, achamos que seria extremamente desrespeitoso, então definitivamente não teríamos feito de outra forma. Então, fizemos o possível para garantir que qualquer papel que criássemos para esses personagens honrasse às suas famílias."

Yokoyama também falou sobre como escolheram alguém para dublar esse personagem.

"A próxima barreira que enfrentamos ao trazê-los de volta para esses personagens e papéis foi a voz deles, certo? Provavelmente não conseguiríamos replicar suas vozes com IA, mesmo se tentássemos, mas somos um estúdio que valoriza muito a atuação, não apenas a atuação em filmes, mas também a atuação em dramas. E também somos muito criteriosos na escolha dos dubladores. Então, queríamos nos concentrar em ter uma pessoa real para dar seu próprio toque ao personagem. Não queríamos que fizessem apenas uma imitação, queríamos que tentassem capturar a personalidade do personagem, mas com uma voz diferente. Então, fizemos o possível para escolher um ator que se encaixasse no papel e no personagem, e algumas dessas pessoas podem ser parentes ou ter algum tipo de relação com eles."

O diretor também entendeu que as pessoas criticariam a decisão de usar a imagem de Tupac, mas acolheu as críticas e acreditou na escolha criativa da equipe.

"Acho que, ao criar qualquer produto na indústria do entretenimento, haverá críticas", disse ele. "Não dá para simplesmente dizer 'não nos critiquem', isso não faz sentido. A crítica é uma liberdade que as pessoas têm. Mas achamos que essa era uma boa ideia. Que agregaria valor ao nosso jogo, e por isso optamos por fazê-la. Aliás, tivemos um problema semelhante quando anunciamos a escalação de Sugawara. Ele é obviamente um ator muito famoso no Japão, e muitas pessoas comentaram coisas como 'talvez vocês devessem tê-lo deixado em paz'." Tupac é uma figura muito conhecida fora do Japão, e esperávamos ouvir suas vozes. Mas, no fim das contas, estamos criando algo que acreditamos que as pessoas vão gostar e apreciar. Acreditamos que isso agregará valor ao jogo que estamos desenvolvendo. Portanto, não temos arrependimentos ou preocupações reais sobre o que estamos fazendo.

"Pessoalmente, acho que tentar agradar a todos é trabalho de político. Para quem cria jogos, nosso trabalho é tentar proporcionar uma experiência inspiradora, emocionante ou profunda ao maior número possível de pessoas. E se você tentar tomar decisões apenas para evitar críticas, acabará com algo que não consegue fazer isso."

Não está claro qual será a importância do papel de Tupac, mas seu personagem terá alguma ligação com o personagem de Snoop Dogg, Orpheus, um contrabandista que busca fazer sucesso no Japão.

Stranger Than Heaven será lançado em 15 de janeiro de 2027 para PC, PS5 e Xbox Series X|S.

*Texto traduzido e adaptado por Vitor Conceição

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Fonte original: IGN Brasil.