Nesta quinta-feira (28), conhecemos o Call of Duty de 2026. Modern Warfare 4 é desenvolvido pela Infinity Ward e será o título da franquia deste ano, prometendo revolucionar os FPS, mas também dar novos ares para a franquia. O jogo estará disponível em 23 de outubro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, além de que marcará o retorno da popular franquia FPS da Activision aos consoles da Nintendo com seu lançamento para Switch 2.

O IGN Brasil participou de uma apresentação e conferiu todas as atualizações do novo game da franquia. Abaixo, confira as novidades de Call of Duty: Modern Warfare 4:

A volta de Capitão Price

A campanha de Call of Duty: Modern Warfare 4 promete retornar às raízes da franquia e uma narrativa sombria e crua, cenas cinematográficas e momentos de jogabilidade envolventes para criar uma Campanha que transmite tanto a grandiosidade de um blockbuster quanto a autenticidade.

O Capitão Price retorna e forma uma aliança clandestina, operando fora do sistema e à parte da Força-Tarefa 141, que um dia chamou de sua. As missões serão ambientadas em diversos locais e variados cenários de combate, desde guerra de trincheiras na Coreia a batalhas corpo a corpo em Nova York, perseguições em alta velocidade por Paris, incursões noturnas do SAS em Mumbai e ataques em toda a cidade para retomar território.

Revolução na franquia

A Activision preparou um novo conjunto de tecnologias focado em unificar mira precisa, manuseio físico, propagação de áudio realista, visibilidade aprimorada e percepção de combate para aprimorar o multiplayer de COD. O resultado é o Ballistic Authority, uma experiência de tiro mais autêntica. Trajetória da bala, movimento da arma, postura do operador, câmera, áudio, campo de visão e visibilidade do alvo se alinham em um sistema de fidelidade de combate altamente ajustado. A promessa é simples: sem bloom, sem adivinhação e sem dúvidas. Cada tiro diz a verdade.

Isso marca Call of Duty: Modern Warfare 4 como o primeiro jogo da série 100% sem bloom, uma revolução para a franquia COD e para os FPS — que, em sua maioria, contam com bloom, técnica de dispersão aleatória de disparos. Agora, os tiros parecerão mais conectados à direção para onde a arma está apontada, proporcionando uma experiência de tiro mais consistente. Porém, em outros jogos da franquia, o bloom só está presente no momento em que se atira com hip fire; quando se está mirando, os tiros são precisos, e o processo é manter isso para o novo jogo.

O comportamento da arma também está diferente. Agora, se o jogador estiver mais próximo de paredes ou esquinas, a forma em que ele segurará a arma mudará para se adaptar aos ambientes. O mesmo se aplica à proximidade de inimigos: com um inimigo mais perto, a postura é mais tática, com a arma mais próxima do corpo; porém, se o inimigo estiver longe, a postura é mais focada na precisão.

A movimentação, tópico polêmico em todo Call of Duty, recebeu mudanças. Agora, o jogador terá mais liberdade para escalar superfícies e se movimentar enquanto pendurado em alguma beirada. E o slide também mudou e ganhou uma opção mais longa que, ao final da escorregada do personagem, ele já entra na postura deitado. Tudo isso ainda com o Omnimovement, estabelecido na franquia no Call of Duty: Black Ops 6.

Outro destaque das novidades multiplayer de Modern Warfare 4 está na Criação de Classe. Agora, os operadores e séries de pontuação ficam conectados a cada loadout, em vez de serem universais e independentes das classes.

Além disso, o multiplayer do jogo contará com mais opções aos jogadores por meio de dois caminhos de Prestígio: Prestígio Clássico e Prestígio Regular. O Prestígio Clássico oferece a experiência tradicional de reinicialização, bloqueando novamente a progressão de Criação de Classe em troca de taxas de ganho de XP maiores e acesso a recompensas de Prestígio exclusivas. Enquanto o Regular mantém seus itens e progressão de Criação de Classe, mas com ganhos menores de XP.

A onda do extraction shooter

Call of Duty: Modern Warfare 4 entrará na onda do extraction shooter. O DMZ está de volta. "DMZ é a experiência definitiva de extração de Call of Duty, um sandbox de combate vivo onde cada missão é uma nova história. Implante-se sozinho ou com um esquadrão em uma zona de conflito volátil como um agente não oficial encarregado de recuperar tecnologia militar avançada deixada para trás após a guerra. As condições na zona de exclusão estão sempre mudando, com clima variável, objetivos militares dinâmicos e forças hostis se movendo por toda a zona. Saqueie, lute, negocie, traia e extraia com tudo o que puder carregar. Quanto mais você avança, mais o mundo reage. Cada missão é um risco, cada encontro é uma escolha e nenhuma missão é igual à outra", conta a descrição oficial do modo.

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Fonte original: IGN Brasil.