A grande apresentação State of Play da PlayStation aconteceu sem nenhuma novidade sobre Intergalactic: The Heretic Prophet, da Naughty Dog, ou notícias de vários outros estúdios próprios que não lançam um jogo há anos.
A ausência de qualquer atualização da Naughty Dog, desenvolvedora de The Last of Us, foi a omissão mais gritante da apresentação. O último jogo inédito do estúdio foi The Last of Us Part II, lançado em junho de 2020. Nos anos seguintes, o estúdio abandonou um spin-off multiplayer de The Last of Us e começou a trabalhar em sua nova franquia de ficção científica, Intergalactic — embora ainda não haja previsão de lançamento.
Intergalactic, um jogo de ação e aventura de ficção científica estrelado por uma caçadora de recompensas interpretada por Tati Gabrielle com uma espada de plasma incrível, teve seu desenvolvimento iniciado em 2020 e foi revelado no The Game Awards em 2024. O diretor criativo da Naughty Dog, Neil Druckmann, descreveu o projeto como o jogo mais ambicioso e expansivo do estúdio, e provavelmente também o mais caro.
Os fãs do PlayStation também esperavam ver mais de Fairgame$, o título de estreia da Haven Studios, com sede em Montreal. Fundada em 2021 e adquirida pela Sony em 2022, a empresa ainda não lançou nenhum jogo.
O projeto mais recente da Bend Studios continua sendo Days Gone, lançado em 2019. O projeto mais recente da Media Molecule foi Dreams, lançado em 2020. A Polyphony lançou Gran Turismo 7 em 2022, sem nenhuma notícia sobre um novo projeto.
Também foi uma surpresa que o State of Play não tenha apresentado Horizon Hunters Gathering, o novo jogo de ação cooperativo da Guerrilla ambientado no universo de Horizon, que está atualmente em fase beta.
No início desta semana, dados de vendas recém-analisados revelaram que as vendas de jogos first-party da PlayStation vêm caindo nos últimos cinco anos, embora Ghost of Yotei, lançado no ano passado, tenha ajudado a Sony a reverter essa tendência.
Há vários motivos para isso, como o fracasso de diversos jogos como serviço e o cancelamento de outros projetos em desenvolvimento antes do lançamento. No geral, porém, a Sony simplesmente está lançando menos jogos.
Para mais detalhes sobre o que vimos, confira nossa entrevista com Ariel Lawrence e Cory Barlog, de God of War Laufey, e nosso bate-papo com a Insomniac Games sobre como tornar Marvel's Wolverine uma aventura "descaradamente violenta". Também temos informações sobre a possível aparição do Homem-Aranha ao lado de Logan e sobre a opção de reduzir a violência do jogo, caso você queira.
Para conferir todos os outros anúncios, veja nosso resumo completo do State of Play de junho de 2026.
*Texto traduzido e adaptado por Vitor Conceição
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Fonte original: IGN Brasil.

