A chefe do XBOX, Asha Sharma, reagiu às críticas sobre a decisão da Microsoft de continuar exibindo logotipos de plataformas concorrentes em seu próximo XBOX Games Showcase, sugerindo que isso deixará de acontecer em eventos futuros.
Mas ontem, após o adiamento de Fable para o início de 2027, a Microsoft confirmou que "manterá o precedente" ao destacar plataformas concorrentes durante o XBOX Showcase de 2026, em 7 de junho. O diretor de conteúdo do Xbox, Matt Booty, preparou o terreno durante uma participação no podcast oficial do XBOX, dizendo aos fãs que a empresa será transparente sobre as plataformas para as quais seus jogos serão lançados, o que significa que provavelmente veremos um ou dois logotipos do PlayStation.
"Seremos muito claros sobre em quais plataformas um jogo será lançado e queremos manter esse precedente", disse Booty. "Acho que temos um bom sistema em funcionamento, no qual deixamos isso claro durante os eventos Showcase."
A Sony, no entanto, não retribui o favor e não inclui os logotipos do XBOX nos trailers dos jogos exibidos durante seus eventos, como o State of Play. Portanto, embora você veja o logotipo do PS5 nos trailers da Microsoft para jogos como Fable, Call of Duty: Modern Warfare 4 e até mesmo Halo: Campaign Evolved, você não verá os logotipos do XBOX Series X e S nos mesmos trailers exibidos pela Sony.
A confirmação do logotipo veio em meio a muitos debates sobre o potencial da Microsoft de retornar aos jogos exclusivos, embora Sharma não tenha dado nenhuma indicação até agora de que planeja fazê-lo. No início deste mês, foi noticiado que Sharma estava "agindo com cautela" enquanto decidia o que fazer com os jogos exclusivos, mas a Microsoft afirmou que "reavaliará sua abordagem à exclusividade", uma provocação tentadora, especialmente para os fãs mais fervorosos que sentem que os consoles XBOX foram desvalorizados em meio à estratégia multiplataforma da empresa nos últimos anos. De fato, o retorno dos exclusivos do XBOX foi o tema principal da plataforma "XBOX Player Voice", lançada recentemente.
Portanto, ao destacar o fato de que a maioria dos jogos que veremos no XBOX Game Showcase também chegará ao PS5, a Microsoft está reforçando a ideia de que não possui jogos exclusivos de fato, ao contrário da Sony, que está se retraindo cada vez mais para a exclusividade de consoles após ter se afastado do PC. Pelo menos, essa é a narrativa de alguns fãs mais dedicados do XBOX, e vale ressaltar que Gears of War: E-Day ainda não foi confirmado para PS5.
Sharma reagiu à decepção expressa especificamente pelo fã incondicional do Xbox, a conta do X/Twitter Klobrille, que havia dito: "Acho que a expectativa mínima de muitos era que o Xbox se concentrasse em sua própria plataforma, pelo menos durante o Showcase."
Sharma tuitou: "Vendo o feedback sobre os logos. Foi um erro, e eu assumo a responsabilidade. Estamos discutindo como ajustar isso para os futuros eventos do Xbox."
Essa resposta, por si só, gerou discussão, com Ryan McCaffrey, do IGN, questionando como exatamente fingir que um jogo não existe em outras plataformas durante o Showcase ajuda os jogadores. "Exclusivos são outra questão, mas, se é multiplataforma, por que tentar convencer alguém do contrário?", ele tuitou.
"Na minha opinião, as pessoas que estão chateadas com isso estão simplesmente chateadas porque esses jogos não são exclusivos do Xbox. Não acho que fingir que algo é exclusivo durante o Showcase, quando na verdade não é, seja particularmente benéfico para alguém."
Outros, no entanto, estão satisfeitos com a resposta. "O Xbox Showcase precisa ser para os fãs do Xbox", disse um fã. "Você não consegue conquistar novos fãs nem manter os atuais quando não precisa de um Xbox no seu maior destaque do ano."
Claramente, Sharma enfrenta uma tarefa difícil para reverter a situação financeira do Xbox e, ao mesmo tempo, manter os fãs mais fiéis. Parece improvável que a Microsoft abandone repentinamente sua estratégia multiplataforma, especialmente considerando o sucesso do PS5 com jogos como Forza Horizon. No momento, o panorama geral permanece o mesmo, independentemente do que aconteça com os logotipos. No início desta semana, Sharma teria alertado a equipe de que "decisões difíceis" estão por vir para o Xbox. Reverter uma decisão reafirmada um dia antes é apenas o começo.
*Texto traduzido e adaptado por Vitor Conceição
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Fonte original: IGN Brasil.

