A Gravity Game Vision anunciou que Ragnarok Origin: Classic chegará em breve à América do Norte e do Sul. O jogo realizará seu primeiro teste CBT1 em 4 de junho de 2026, recrutando 3 mil aventureiros das Américas. Os participantes poderão experimentar antecipadamente: sistema de progressão simplificado, modelo de assinatura mensal, builds clássicas de classes, mecânicas de drop, JvJ estratégico 5v5 e otimização para PC. Durante o período de teste, a equipe oficial realizará eventos comunitários e coletará feedback para preparar o lançamento oficial. Clique aqui para se inscrever.
Monetização mais contida: sem “pay-to-win pesado” como base
Em Ragnarok Origin: Classic, todo o sistema de pagamento que impacta diretamente o crescimento de atributos foi concentrado em um modelo de assinatura mensal, com apenas dois planos:US$ 5 e US$ 15. O jogo remove compras internas complexas e sistemas de gacha. Trajes não oferecem bônus de atributos, mantendo a estética como uma forma puramente visual de expressão. Também foi introduzido o sistema de “compra de passe mensal com moedas do jogo”: jogadores ativos podem acumular moedas por meio da jogabilidade diária e trocá-las por benefícios de assinatura. Isso reduz significativamente a diferença entre jogadores pagantes e não pagantes, fazendo com que a progressão dependa mais da aventura do que do investimento financeiro.
Tudo pode dropar, progressão mais leve
Todos os itens essenciais: cartas, equipamentos principais e materiais de evolução, podem ser obtidos via farm em campo aberto, masmorras e chefes. As recompensas raras vêm da própria jornada. O ritmo de progressão também foi ajustado: atividades diárias e semanais foram reduzidas em cerca de 50%, e eventos noturnos foram simplificados, reduzindo a pressão de “check-in diário”. O sistema de classes mantém os 6 classes clássicos e a Trans. 2ª Classe de Doram, com suporte para troca livre de classe e builds tradicionais.
Estratégia acima de tudo: JvJ mais tático
O 5v5 de ROOC enfatiza composição de classes, timing de habilidades e cooperação em equipe, reduzindo o impacto de pura diferença numérica. Guerras de guilda e arena deixam de ser “quem tem mais poder vence” e passam a valorizar mais a estratégia. No PC, o jogo também foi otimizado, com aumento do limite de exibição simultânea para até 80 jogadores, tornando as batalhas em larga escala mais fluidas.
Acompanhe as comunidades oficiais para obter as últimas informações sobre os testes
Os jogadores podem acompanhar as novidades do servidor das Américas de Ragnarok Origin: Classic pelos seguintes canais oficiais:
Sobre Ragnarok Origin: Classic
Ragnarok Origin: Classic é um MMORPG mobile clássico baseado na IP Ragnarok e também a “versão verde” oficial do ROO. O jogo aposta em uma monetização mais moderada, progressão mais leve, visuais puramente cosméticos, sistema onde tudo pode ser obtido por drop, builds estratégicas de classes e forte cooperação em equipe, oferecendo aos fãs de RO uma aventura mais justa, relaxada e fiel à essência clássica do jogo.
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Fonte original: IGN Brasil.

